2º PASO. EJECUTAR JUEGOS DESARROLLO
Comparten muchas características con los juegos de calentamiento y vuelta a la calma. Sin embargo, tienen características generales:
- Su eje central es la RECREACIÓN.
- Son juegos que facilitan la realización de los objetivos y su evaluación.
Los tipos de juegos que integran esta fase son:
Los tipos de juegos que integran esta fase son:
- Iniciadores de habilidades BÁSICAS, GENÉRICAS o ESPECÍFICAS.
- Juegos que desarrollan los objetivos generales de a educación física.
Dentro del marco de una sesión, podemos decir que:
- Duran 30 minutos. Van en medio de la fase de Calentamieno y de la fase de Vuelta a la Calma.
- Tiene dos partes.
* La primera se compone de ejercicios que requieren una gran intencidad y dura 10 minutos.
* La segunda se compone de ejercicios que van desacelerando el ritmo aeróbico y preparando para la fase final. Debe ser la más extensa. Dura 20 minutos. Se pueden introducir de 3 a 4 juegos, dependiendo del desarrollo de la sesión.
La atención del cuidador debe estar centrada en el feed-back interno, la distribución del espacio, la participacion del alumnado, el tiempo, las normas, etc., pero también debe corregir una mala ejecución del ejercicio o destacar una buena ejecución por parte de algún alumno para continuar con la línea de motivación iniciada en la fase de calentamiento.
El feed- back final es muy importante en esta fase porque el desarrollo de habilidades es un objetivo, por lo que el alumno debe recapacitar sobre sus posibles mejoras desde una perspectiva positiva.
Ejemplo, "Pedro ha conseguido salvar una secuencia de pases que se daba por perdida, muy bien. Creo que evitó mirar a sus compañeros y se centró en la pelota. Por eso la perdía en otras ocasiones. ¿Cómo pensáis que podéis mejorar vosotros en los pases también?... En general muy bien, vamos mejorando la habilidad en el control de la pelota en los lanzamientos y recepciones".
JUEGOS En este blog se describe cada uno de los juegos.
JUEGOS En este blog se describe cada uno de los juegos.
1DE PÁSALA AL OTRO LADO
2DE TIOVIVO DE COLORES
3DE PERROS RABIOSOS
4DE LA SEGADORA
4DE LA SEGADORA
5DE QUE NO LLEGUE EL MENSAJE
6DE TOCA EL FORTÍN
7DE RELEVO ARRIBA-ABAJO
8DE PATO-PATO
9DE EL RELOJ
10DE LOBOS Y CORDEROS
10DE LOBOS Y CORDEROS
11DE COGER EL PÁJARO
12DE CORRER EN CÍRCULO
13DE MI CASA
14DE PAÑUELITO
15DE LOS TOQUES
16DE ATAQUE A LA FORTALEZA
17DE BALÓN EN CÍRCULO
18DE PELOTA ACORRALADA
19DE EL MAREO
20DE ROBANDO BALONES
21DE PERSECUCIÓN DE PELOTAS
22DE EL ABANICO
23DE BALÓN PRISIONERO
17DE BALÓN EN CÍRCULO
18DE PELOTA ACORRALADA
19DE EL MAREO
20DE ROBANDO BALONES
21DE PERSECUCIÓN DE PELOTAS
22DE EL ABANICO
23DE BALÓN PRISIONERO
24DE TIRO AL BOTE
25DE CÍRCULO CONTRA CÍRCULO
26DE 3x3
27DE PIES QUIETOS
28DE LOS 10 PASES
25DE CÍRCULO CONTRA CÍRCULO
26DE 3x3
27DE PIES QUIETOS
28DE LOS 10 PASES
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